В двух словах:
В ходе эволюции материи количественное переходит в качественное, процесс завершается результатом процесса, одна потенциальная энергия преобразуется, и после появляется другая потенциальная энергия, упорядоченность (иерархия) объектов, хаос и асимметрия на локальном уровне переходят в симметрию.
Закономерность, алгоритм "построения" (эволюции) иерархии (упорядоченности) объектов материи: Появление элемента уровня N->Увеличение количества этих элементов>Формирование из совокупности элементов элемента уровня N+1
Примеры:
1)
а) Частица -> Частицы -> Атом -> Атомы -> Молекула -> Молекулы -> Макромолекула -> Макромолекулы -> Органелла из макромолекул и молекул -> Органеллы -> Клетка ("Ткань") -> Клетки (нейроны и др), ткани -> Нервный ганглий (самая первоначальная модель мира на базе нервной ткани - безусловный рефлекс, обратной связи нет) -> Нервные ганглии (безусловные рефлексы. обратной связи нет) -> Отдел головного мозга, условный рефлекс -> Отделы головного мозга (появление "мозгового пространства" на базе головного мозга, "RAM"+"HDD", условные рефлексы, обратная связь есть) -> Первоначальная, вербальная модель мира -> Модели мира (мифологические, религиозные, личный опыт и т.д.), письменные ("HDD" - глиняные таблички, папирусы, книги) -> Научная модель -> Научные модели (RAM+HDD) -> Протомодель (ИИ и т.п.) -> Протомодели?
б) Аналоговое устройство, машина, автомат, механизм, прибор со "встроенной программой", обеспечивающий требуемый результат -> аналоговые специализированные устройства, машины, автоматы, механизмы, приборы со "встроенной программой", обеспечивающие требуемый результат (простейшие механизмы преобразования силы: наклонная плоскость, рычаг, колесо, поршень; календари, даты затмений, солнцестояний: вращение Земли вокруг оси, вращение Земли вокруг Солнца, вращение Луны, каменные (и другие) обсерватории; время: часы солнечные, водяные, песочные, механические; вычисления: счётные палочки, "счёты", астролябия, счётная линейка, механические вычислительные машины, калькуляторы; криптография: скиталы, диски, линейки, квадраты, разные шифры; музыка: музыкальные автоматы/шкатулки, шарманки, механическое пианино; автоматоны; станки: ткацкие (с ПО); механические головоломки (кубик Рубика), фокусы с игральными картами) -> универсальная машина Тьюринга
2) Таблица Менделеева
3) Остальные - в статье на этом сайте (будут дополняться).
Протомодель пока проходит статическую фазу, результатом которой должна стать иерархия терминов, слов/словосочетаний (формат - XML, дерево категорий Википедии). Главное отличие от того, что делает Cyc corp - отсутствие циклов в связном графе терминов (иерархия, а не сеть). Одно из возможных применений - иерархия классов ООП.
Следующая (динамическая фаза) - появление автоматического создания (систематизации, категоризации), ориентация на пользователя исходя из его уровня знаний (его модели/картины мира), возможность получать ответ на задаваемый вопрос по шаблону (использование минимум 4 полей для слов):
1) Кто/что 2) ПосредствомКого/чего 3) ОсуществляетЧто (т.е., процесс) 4) Результат (процесса)
Начальную версию Протомодели уже сейчас можно пробовать реализовывать инструментом Викидата. Создать свою версию дерева категорий - на http://ru.protomodel.wikia.comС 16 июня 2008 г.